Lors de votre inscription, vous devez saisir le nom d'utilisateur, le mot de passe (2x) et l'adresse e-mail sélectionnés. Ces éléments sont obligatoires. Le courrier électronique est obligatoire car l'idée originale était de créer un espace pour un jeu par correspondance. Cela vous aidera également si vous oubliez votre mot de passe. Vous pouvez changer votre mot de passe sur la page de connexion en utilisant le lien pour un mot de passe oublié. Si l'identifiant et l'adresse e-mail saisis correspondent, vous pouvez en définir de nouveaux. Après l'enregistrement, vous pouvez accéder aux paramètres ou aller directement à la page principale.
Il y a trois parties dans les paramètres. Dans le premier, vous pouvez choisir dans quelles couleurs le plateau et les balles seront affichés.
Petit échantillon (il y a beaucoup plus d'options):
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Dans le second, vous choisissez si vous voulez être considéré comme un débutant ou un avancé, votre note sera calculée en conséquence à partir d'une valeur de départ de 100 ou 1000 points. Dans la dernière partie, vous pouvez remplir d'autres données. Nous vous recommandons vivement de renseigner le continent (si vous ne le spécifiez pas, vous risquez de manquer des tournois répertoriés uniquement pour les joueurs d'une certaine région) et la version linguistique afin que vous ne voyiez pas la langue anglaise par défaut la prochaine fois. À titre d'exemple pour remplir, vous voyez des informations sur l'auteur. Cependant, personne d'autre ne verra vos informations. Par défaut, l'envoi d'e-mails de notification pour les jeux par correspondance est défini. Après l'enregistrement ou après sa modification, l'email est vérifié manuellement par l'administrateur. Il le met ensuite en place en vigueur. La raison de cette mesure est les robots d'exploration Web.
Une fois connecté, vous êtes sur la page principale et il y a plusieurs sections de jeu:
Vous trouverez ici des liens vers les sections principales - pour créer et jouer à des jeux par correspondance et en mode temps réel, il existe également un lien vers une page pour un jeu avec des robots aléatoires et vous pouvez résoudre ici aussi une tâche choisie au hasard.
La plupart des liens de cette section ne sont pas encore prêts. Avec le temps, cependant, vous trouverez les règles du jeu, peut-être même quelque chose sur la stratégie, il y aura aussi des tâches à résoudre pour que vous ayez une vue d'ensemble, quoi et quand vous avez déjà résolu et aussi la possibilité de choisir en fonction du jeu et de la difficulté de la tâche. La dernière chose à faire est de voir les parties jouées. Ce qui ne fonctionne ici que de jouer à des jeux que vous avez à la maison lors d'une fête ou dans un livre, par exemple. La lecture peut être utilisée même si vous n'avez pas de plateau de jeu à la maison.
Ceci est une section de tournoi. L'organisateur peut être n'importe quel utilisateur du serveur. Ils organiseront le tournoi en utilisant le formulaire décrit ci-dessous. Les joueurs verront le tournoi dans la section Inscription au tournoi dès le début de l'inscription, qui est entièrement facultative. Il est possible de s'inscrire pour tout le tournoi et uniquement pour les tours individuels, c'est-à-dire si le joueur découvre le tournoi plus tard, il peut s'y impliquer (à quelques exceptions près). Il peut également se désinscrire des parties qui n'ont pas encore été jouées. L'organisateur du tournoi peut également désinscrire un joueur. Dans la section Jouer au tournoi, vous pouvez voir l'état du tournoi - quel tour est en cours et le nombre de parties inachevées. En même temps, les parties des participants qui doivent être jouées y sont affichées. À partir du 1.1.2021, il est possible de jouer de petits tournois en tête-à-tête - jusqu'à 12 joueurs. Le jumelage avec le système suisse et donc des tournois pour des groupes plus importants est en cours de développement. Le tirage au sort est lancé par l'organisateur du tournoi, tous les tours sont tirés au sort en même temps, tous les joueurs sont tirés au sort dans tous les tours. À la fin du tour, le tour suivant est automatiquement mis à disposition, cependant, le processus d'automatisation est lié à la présence de l'organisateur dans l'une des sections du tournoi. Avec le système suisse, l'organisateur de déclenchement sera les tours individuels séparément, donc une petite pause au milieu, etc. sera possible. Le tournoi a lieu lorsqu'au moins 4 candidats s'inscrivent, sinon il est annulé au début du tirage au sort.
Dans ce champ, l'organisateur du tournoi voit un bouton pour commencer le tirage au sort avec des informations sur le jour et l'heure du début.
Un simple système de chat vous permet d'écrire des messages courts aux autres utilisateurs présents. Le chat sur la page principale n'affiche que les cinq derniers messages. Le chat est activé de la même manière même pour chaque match.
Dans cette section, vous trouverez des statistiques, un aperçu des joueurs actuellement connectés, vous pouvez modifier les paramètres de couleur ici et ces instructions sont également disponibles.
Dans le jeu de correspondance, vous disposez d'un temps spécifique pour chaque coup. Le paramètre par défaut est de 300 000 secondes, soit environ 3,5 jours, mais vous pouvez définir une autre heure. Le temps est calculé à partir du moment où le deuxième joueur rejoint le jeu, puis toujours à partir du moment où l'adversaire joue.
Le temps réel est un jeu en temps réel, de cette façon, il est joué sur la plupart des serveurs. Elle a le temps de jouer tout le jeu. Il est entré en minutes. De plus, vous pouvez lors de la création d'un jeu spécifiez également la durée (nombre de secondes) à ajouter pour chaque coup joué.
Un jeu standard est un jeu qui peut être vu par n'importe quel autre utilisateur et qui compte dans le classement. Le jeu d'entraînement est invisible pour les autres et ne compte pas dans l'évaluation. Les jeux d'entraînement, comme les jeux de robot, ne seront pas déplacés vers l'archive une fois créés.
Le robot joue des mouvements aléatoires et ce n'est pas si difficile de le battre. (Une IA plus avancée sera également au fil du temps.) Alors, quand vous en avez assez de gagner, essayez-le le but exact, combien de balles vous devez obtenir et essayez de l'atteindre exactement. Ou essayez de perdre massivement. Cela peut être plus difficile que de gagner :-)
Vous devez d'abord choisir si vous souhaitez jouer à un jeu par correspondance ou en temps réel. Après être entré dans la section appropriée, vous voyez un tableau avec les options Créer un jeu, rejoindre un jeu, jouer ou regardez les jeux joués par d'autres. En créant, vous créez un nouveau jeu et attendez qu'un autre joueur le rejoigne. S'il y a une partie commencée par un autre joueur, vous pouvez le rejoindre. Le jeu est toujours lancé par un joueur appelé blanc.
Une fois que le jeu a deux adversaires, vous pouvez voir le tableau. Le déplacement se fait en cliquant sur l'image de la case correspondante avec des boules. Dans le cas de Toguz, le piège est marqué du logo de la fédération. En haut de l'écran, vous trouverez des informations avec qui et ce que vous jouez, qui est sur le turn, sur le côté droit une liste de coups et une fenêtre de discussion. Les balles collectées sont représentées à la fois par un numéro à côté du plateau et par une image d'un trou avec le nombre approprié de balles et une bande de la couleur appropriée au milieu du plateau.
Le tournoi a de nombreux critères. Dans le formulaire de mise en place d'un tournoi, vous devez sélectionner le jeu, le système, les horaires du jeu, le moment où le tournoi commencera, le moment où l'inscription commencera. Vous pouvez nommer le tournoi, et vous pouvez limiter le nombre de ses participants, par exemple par continent. Les paramètres du tournoi peuvent être modifiés plus tard, c'est-à-dire si je vois que 100 joueurs se sont inscrits pour le tournoi en cinq tours, ce n'est pas un problème de changer le tournoi en neuf tours.
Parfois, le site est encore en développement, si l'auteur le juge nécessaire, supprime tous les jeux, annule la classification, etc., jusqu'à ce qu'il soit pleinement satisfait de son travail, qu'il annoncera certainement ici. Alors ne soyez pas surpris si quelque chose change ou cesse de fonctionner. En signalant les erreurs de l'auteur, vous serez heureux et obligé de corriger. Le contact est dans les paramètres. Tout est créé et testé à l'aide du navigateur Chrome et d'un écran 15 pouces. Bien entendu, l'affichage correct sur les téléphones portables, autres écrans et autres navigateurs est prévu le plus tôt possible.
Le Web est, resp. sera traduit dans sept autres langues à l'aide de google translate. Pour certains, cette traduction peut être corrigée par certains joueurs et amis. Certaines parties peuvent ne pas être traduites, en particulier dans les périodes immédiatement après une mise à niveau.
Si vous souhaitez soutenir ce projet, jouez simplement ici de temps en temps.