Federación Internacional de Juegos Mancala

Instrucciones: cómo funciona aquí:

Registro, inicio de sesión, cambio de contraseña

Al registrarse, debe ingresar el nombre de usuario, contraseña (2x) y correo electrónico seleccionados. Estos elementos son obligatorios. Se requiere correo electrónico porque la idea original era crear un lugar para un juego de correspondencia. También te ayudará si olvidas tu contraseña. Puede cambiar su contraseña en la página de inicio de sesión utilizando el enlace para una contraseña olvidada. Si el inicio de sesión y el correo electrónico ingresados ​​coinciden, puede establecer otros nuevos. Después de registrarse, puede ir a la configuración o ir directamente a la página principal.

Configuración

Hay tres partes en la configuración. En el primero, puedes elegir en qué colores se mostrarán el tablero y las bolas.
Muestra pequeña (hay muchas más opciones):

En el segundo eliges si quieres ser considerado principiante o avanzado, su calificación se calculará en consecuencia a partir de un valor inicial de 100 o 1000 puntos de calificación. En la última parte puede completar otros datos. Recomendamos encarecidamente completar el continente (si no se especifica, es posible que se pierda los torneos enumerados solo para jugadores de un área determinada) y la versión del idioma para que no vea el idioma inglés predeterminado la próxima vez. Como ejemplo para completar, verá información sobre el autor. Sin embargo, nadie más verá su información. De forma predeterminada, se establece el envío de correos electrónicos de notificación para juegos por correspondencia. Después del registro o después de su cambio, el administrador verifica manualmente el correo electrónico. Luego lo configura aplicable. El motivo de esta medida son los rastreadores web.

Inicio

Después de iniciar sesión, estás en la página principal y hay varias secciones del juego:

Juega y diviértete

Aquí encontrará enlaces a las secciones principales: para crear y jugar juegos por correspondencia y en modo de tiempo real, también hay un enlace a una página para un juego con robots aleatorios y puede resuelva aquí también una tarea seleccionada al azar.

Más información

La mayoría de los enlaces de esta sección aún no están listos. Sin embargo, con el tiempo, encontrarás las reglas del juego, tal vez incluso algo sobre estrategia, también habrá tareas que resolver para que tengas una visión general, qué y cuándo ya has resuelto y también la posibilidad de elegir según el juego y la dificultad de la tarea. Lo último que debe hacer es ver los juegos jugados. Lo que solo funciona aquí es jugar a juegos que tienes en casa en una fiesta o en un libro. La reproducción se puede utilizar incluso si no tiene un tablero de juego en casa.

Juega y pelea, o TORNEOS

Esta es una sección de torneo. El organizador puede ser cualquier usuario del servidor. Ellos configurarán el torneo usando el formulario que se describe a continuación. Los jugadores verán el torneo en la sección de Registro del Torneo desde el momento en que se inicia el registro, que es totalmente opcional. Es posible registrarse para todo el torneo y solo para rondas individuales, es decir, si el jugador se entera del torneo. más tarde, puede involucrarse durante el mismo (con algunas excepciones). También puede darse de baja de las rondas que aún no se han jugado. El organizador del torneo también puede cancelar la suscripción de un jugador. En la sección Jugar torneo puede ver el estado del torneo, qué ronda está en curso y la cantidad de juegos sin terminar. Al mismo tiempo, se muestran los juegos de los participantes que deben jugarse. A partir del 1.1.2021, es posible jugar torneos pequeños de forma individual, hasta 12 jugadores. Se está desarrollando el emparejamiento con el sistema suizo y, por lo tanto, los torneos para grupos más grandes. El organizador del torneo inicia el sorteo, todas las rondas se sortean a la vez, todos los jugadores se sortean en todas las rondas. Al final de la ronda, la siguiente ronda está disponible automáticamente, sin embargo, el proceso de automatización está vinculado a la presencia del organizador en una de las secciones del torneo. Con el sistema suizo, el organizador de activación serán las rondas individuales por separado, por lo que será posible una pequeña ruptura en el medio, etc. El torneo tiene lugar cuando se registran al menos 4 candidatos, de lo contrario se cancela al inicio del sorteo.

Org

En este campo, se muestra al organizador del torneo un botón para iniciar el sorteo con información sobre el día y la hora de inicio.

Chatear

Un simple sistema de chat le permite escribir mensajes cortos a otros usuarios presentes. El chat de la página principal solo muestra los últimos cinco mensajes. El chat está habilitado de manera similar incluso para cada juego.

Otro

En esta sección encontrará estadísticas, una descripción general de los jugadores que han iniciado sesión actualmente, puede cambiar la configuración de color aquí y estas instrucciones también están disponibles.

Juego de correspondencia

En el juego por correspondencia, tienes un tiempo específico para cada movimiento. La configuración predeterminada es 300.000 segundos, que son unos 3,5 días, pero puede establecer otra hora. El tiempo se calcula desde el momento en que el segundo jugador se une al juego, y luego siempre desde el momento en que juega el oponente.

Juego en tiempo real

El tiempo real es un juego en tiempo real, así es como se juega en la mayoría de los servidores. Se le da tiempo para jugar todo el juego. Se ingresa en minutos. Además, puedes al crear un juego también especifique el tiempo (número de segundos) que se agregará para cada movimiento jugado.

Juego estándar o de entrenamiento

Un juego estándar es un juego que puede ser visto por cualquier otro usuario y cuenta para la calificación. El juego de entrenamiento es invisible para los demás y no cuenta para la calificación. Los juegos de entrenamiento, como los juegos de robots, no se moverán al archivo una vez creados.

Consejo para jugar con un robot

El robot realiza movimientos aleatorios y no es tan difícil vencerlo. (La IA más avanzada también lo será con el tiempo). Entonces, cuando esté cansado de ganar, pruébelo el objetivo exacto, cuántas bolas tienes que conseguir y tratar de alcanzarlo exactamente. O intenta perder abrumadoramente. Esto puede ser más difícil que ganar :-)

Cómo iniciar un juego:

Primero debes elegir si quieres jugar un juego por correspondencia o en tiempo real. Después de ingresar a la sección correspondiente, verá una tabla con las opciones Crear un juego, unirse a un juego, jugar o ver los juegos que juegan otros. Al crear, creas un nuevo juego y esperas a que otro jugador se una a él. Si hay un juego iniciado por otro jugador, puedes unirte. El juego siempre lo inicia un jugador llamado blanco.

Cómo jugar tu turno:

Una vez que el juego tiene ambos oponentes, puedes ver el tablero. El movimiento se realiza haciendo clic en la imagen del cuadro correspondiente con bolas. En el caso de Toguz, la trampa está marcada con el logo de la federación. En la parte superior de la pantalla encontrarás información con quién y qué estás jugando, quién está en el turno, en el lado derecho una lista de movimientos y una ventana de chat. Las bolas recolectadas se muestran tanto por un número al lado del tablero como por una imagen de un hoyo con el número apropiado de bolas y una tira del color apropiado en el medio del tablero.

Cómo comenzar un torneo:

El torneo tiene muchos criterios. En el formulario para configurar un torneo, debe seleccionar el juego, el sistema, los horarios del juego, cuándo comenzará el torneo, cuándo comenzará el registro. Puedes nombrar el torneo, y puede limitar el número de sus participantes, por ejemplo, por continente. Los parámetros del torneo se pueden cambiar más tarde, es decir, si veo que 100 jugadores se han registrado para el torneo de cinco rondas, no es un problema cambiar el torneo a nueve rondas.

Errores y averías:

Ocasionalmente, el sitio web todavía está en desarrollo, si el autor lo considera necesario, elimina todos los juegos, cancela la calificación, etc., hasta que esté completamente satisfecho con su trabajo, que sin duda anunciará aquí. Así que no se sorprenda si algo cambia o deja de funcionar. Al informar los errores del autor, estará complacido y obligado a corregir. El contacto está en la configuración. Todo se crea y se prueba con la ayuda de un navegador Chrome y un monitor de 15 pulgadas. Por supuesto, la visualización correcta en teléfonos móviles, otras pantallas y otros navegadores se planifica lo antes posible.

Envío en otros idiomas:

La web es, resp. se traducirá a otros siete idiomas con la ayuda del traductor de Google. Para algunos, esta traducción puede ser corregida por algunos de los jugadores y amigos. Es posible que algunas partes no estén traducidas, especialmente durante los períodos inmediatamente posteriores a una actualización.

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